Kang Iskandar

"Bila ingin jadi pohon besar siaplah diterpa angin dan badai, jika tidak jadilah rumput yang hidup dibawah pohon besar dan selalu diinjak-injak orang".

Selasa, 22 Oktober 2013

Menilai E-bisnis dari penerapan perusahaan terkenal, Model dan Kriteria keberhasilan (Tokobagus.com)

Toko Bagus didirikan oleh Arnold Sebastian Egg dan Remco Lupker yang merupakan 2 pemuda asal negeri kincir angin Belanda pada tanggal 9 Juni 2005. Arnold yang saat itu sedang berlibur di pulau Bali mendapatkan ide setelah melihat perkembangan pesat situs e-commerce di Amerika, amazon.com. Menilai dari geografis Indonesia yang terdiri dari berbagai kepulauan dengan jumlah penduduk yang sangat besar, maka tercetuslah ide untuk membuat situs Tokobagus.
Tokobagus.com memulai konsep media jual beli online GRATIS di Indonesia secara ulet. Dengan menggunakan promosi pada saluran TV lokal, radio, dan stiker-stiker yang dibagikan, TokoBagus.com sekarang sudah menjadi media jual beli online yang sangat terkenal dan terpercaya di Indonesia. Dengan promosinya yang kini sudah mencakup TV nasional dan daerah TokoBagus.com sudah menjadi solusi bagi penjual yang tidak memiliki lahan dagang maupun pembeli online.
TokoBagus.com mempunyai kantor yaitu PT Toko Bagus, berkantor pusat di Denpasar, Bali. Dulu promo-promo mereka terfokus hanya di Bali dan sekitarnya saja, tetapi kini mereka sering melakukan promo ke luar kota yang sering diadakan pada festival atau pameran komputer.
Dengan 40 kategori yang tersededia mulai dari alat-alat musik, anak-anak dan bayi, buku hingga ke mobil, motor, properti dan lain-lain, TokoBagus.com sudah menjadi situs media jual beli online yang sangat lengkap. Bayangkan ada 40.000 lebih barang yang di pajang hanya pada kategori anak - anak dan bayi saja, dan itupun akan bertamabah setiap menitnya.
Dan dengan fitur-fitur yang terus diperbaharui dan diperbaiki, tidak diragukan lagi bahwa orang-orang yang ada dibalik berjalannya TokoBagus.com adalah orang-orang yang ulet dan pantang memnyerah sehingga menghasilakan web/situs yang sangat besar keberadaanya dan pengaruhnya di Indonesia. Tidak sama denga situs-situs lokal lain yang lebih memilih mempromosikan situsnya secara online atau dengan mengadakan acara dan gathering, TokoBagus.com sudah mencakup TV Nasional, dan itu membuktikan betapa suksesnya TokoBagus.com.
TokoBagus.com. mempertemukan antara pembeli dan penjual bersamaan. Para penjual menawarkan produk maupun layanan mereka dan pembeli membeli produk atau layanan tersebut. Sebenarnya ini merupakan salah satu penerapan B2C (business to consumer) dan C2C (consumer to consumer). Para pemilik bisnis menjual produk mereka dan konsumen membeli produk mereka. Namun dalam hal ini para pemilik bisnis sebenarnya adalah konsumen, sebab mereka harus membayar sejumlah biaya kepada si perantara.
Kriteria keberhasilan Tokobagus adalah dengan makin memantapkan posisinya sebagai market leader industri e-commerce di Indonesia. Buktinya, strategi, inovasi dan kerja kerasnya tahun 2012, Tokobagus terus menambah koleksi penghargaan yang diterima.
Terlebih, setelah berhasil menyabet dua penghargaan dari majalah Marketing , yaitu The Best In Marketing Driving dan The Best Marketing Campaign.
Tokobagus.com dinilai berhasil mengedukasi pasar e-commerce sekaligus memajukan bisnis e-commerce di Indonesia. Keberhasilannya ini mampu membuat Tokobagus.com menjadi market leader dalam menyediakan layanan e-commerce dan mampu menerapkan strategi komunikasi yang baik.
Tokobagus.com meraih penghargaan sebagai The Best User Interface dalam ajang Indonesia Top E-commerce 2012 oleh Pricearea ( Rabu, 31 Oktober di Epicentrum, Jakarta).
Sepanjang 2012, Tokobagus.com berhasil menggaet sejumlah penghargaan bergengsi dari berbagai lembaga survei, media dan juga komunitas. Diantara penghargaan itu adalah Brand Champion 2012 kategori Most Popular online Shop Brand versi MarkPlus, Top Brand award kategori online shop terbaik versi Frontier, Marketing Award kategori The Best In Marketing Driving, Marketing award kategori The Best Marketing Campaign dan The Best User Interface dalam ajang Indonesia Top E-commerce 2012.
Referensi :
http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/websites/2217191-www-tokobagus-com/#ixzz2CkOMvi00
http://techno.okezone.com/read/2012/11/01/55/712323/tokobagus-com-sabet-3-penghargaan-bergengsi-sekaligus

4 Faktor Pendorong E-Bisnis dan Hubungannya dengan Penerapan E-Bisnis di Indonesia

1.Faktor Pelanggan
Dalam e-bisnis memperluas pasar hingga mencakup pasar nasional dan pasar global, sehingga perusahaan bisa menjangkau lebih banyak pelanggan, memilih pemasok terbaik, dan menjalin relasi dengan mitra bisnis yang dinilai paling cocok
2.Faktor Persaingan
Dalam e-bisnis proses pembelian, penjualan atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan komputer.

e-Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll.

3.Faktor Deregulasi
Dalam e-bisnis apakah deregulasi baik atau buruk? Ada baiknya ditangguhkan dulu debat pro dan kontra. Namun, sebagai ujicoba, baiklah mulai dari posisi pro : deregulasi secara keseluruhan (dan bukan selektif) merupakan sesuatu yang sangat baik adanya.
4.Faktor Teknologi
Dalam e-bisnis berfokus pada integrasi teknologi informasi dengan proses bisnis dan strategi dalam lingkungan hukum dan bisnis yang dinamis.

Di dasar Elektronik Technologies Bisnis adalah kenyataan bahwa aplikasi Internet dan teknologi informasi untuk proses bisnis mengarah pada cara-cara baru yang luar biasa untuk hamil dan mengatur bisnis . Menjadi perusahaan terbaik untuk bekerja, di mana para karyawan dianggap sebagai anggota keluarga besar

Daftar Pustaka :
- http://reresachi.blogspot.com

Perbedaaan antara konsep Brick-and-Mortar dengan konsep Click-and-Mortar

Brick And Mortar Business
Adalah bisnis yang beroperasi dengan sarana fisik atau langsung bertemu atau berinteraksi secara langsung dengan konsumen mereka yang datang ketoko seperti toko baju, toko sepeda, toko elekronik dan lain-lain.
Click and Mortar Business
Merupakan gabungan antara brick and mortar business dan Virtual Organizations dimana disini juga melalui toko virtual atau yang biasa disebut juga toko online dimana beberapa aktifitas bisnis dapat dilakukan ditoko online seperti memesan secara online maupun memberikan service kepada konsumen serta dapat menjalin kerja sama dengan toko lain atau perusahaan lain dan yang pasti jangkauannya lebih luas dibanding Brick and Mortar Business.

Tantangan, hambatan, kekurangan, dan kelebihan e-bisnis di Indonesia

Tantangan dan hambatan E-bisnis
Infrastruktur telekomunikasi yang masih terbatas dan mahal
Delivery channel, permasalahan dalam pengiriman barang
– Pengiriman barang masih ditakutkan hilang di jalan.
– Ketepatan waktu dalam pengiriman barang
– Jangkauan daerah pengiriman barang
Kultur dan Kepercayaan (trust) masyarakat terhadap hal baru yaitu E-bisnis
Security, sistem keamanan dalam transaksi E-bisnis
Munculnya jenis-jenis kejahatan baru:
– Penggunaan kartu kredit curian/palsu
– Penipuan melalui SMS, kuis
Ketidakjelasan hukum dalam ruang lingkup E-bisnis dalam hal :
– Digital signature
– Uang digital/cybermoney
– Status hukum dari paper-less transaction.
Kelebihan/manfaat dari E-bisnis
Meningkatkan kinerja operasional perusahaan,
Meningkatkan peluang akses ke pasar, pemasok, dan pendanaan yang sangat luas,
Meningkatkan efisiensi perusahaan,
Mempermudah pengelolaan aset perusahaan
Meningkatkan kualitas layanan terhadap pelanggan,
Mengatasi kesenjangan digital,
Media mempromosikan kompetensi perusahaan,
Memperlancar kegiatan ekonomi,
Memperlancar transaksi bisnis,
Sarana penyebaran informasi secara luas,
Daftar Pustaka :
- http://fiena-humaira.blogspot.com/2013/09/tantangan-hambatan-kekurangan-dan.html

Senin, 21 Oktober 2013

Keterbatasan E-Commerce

1. Technological Limitation
Ada kekurangan sistem keamanan, kehandalan, standar, dan beberapa protokol komunikasi Ada bandwidth telekomunikasi yang tidak mencukupi Alat pengembangan perangkat lunak masih dalam tahap perkembangan dan sedang berubah dengan cepat Sulit menyatukan perangkat lunak Internet dan EC dengan aplikasi dan database yang ada sekarang ini. Vendor-vendor kemungkinan perlu server web yang khusus serta infrastruktur lainnya, selain server jaringan Beberapa perangkat lunak EC mungkin tidak akan cocok bagi hardware tertentu, atau tidak bisa dipasang bersama dengan beberapa sistem pengoperasian atau komponen-komponen lain.
2. NonTechnological Limitation
- Biaya dan justifikasi. (34.8 % dari responden). Biaya pengembangan EC dalam rumah bisa sangat tinggi, dan kekeliruan yang disebabkan oleh kurangnya pengalaman bisa mengakibatkan adanya delay (penangguhan).
-Sekuritas dan privasi. ( 17 ,2 %). Kedua isu ini penting, khususnya di wilayah B2C, lebih khusus lagi isu sekuriti yang dipandang serius dibanding yang sebenarnya bila diterapkan inskripsi yang tepat. Ukuran-ukuran privasi secara konstan bisa diperbaiki. Tetapi, pelanggan memandang issu ini sebagai persoalan sangat penting, dan industri EC memiliki tugas jangka panjang dan berat untuk meyakinkan pelanggan bahwa transaksi online dan privasinya, sesungguhnya sangat aman. ·
-Sedikit kepercayaan dan resistensi pemakai (4,4 %). Pelanggan tidak mempercayai penjual tanpa wajah yang tidak mereka kenal (kadang-kadang mereka tidak percaya bahkan meskipun sudah mengenalnya), transaksi tanpa kertas, dan uang elektronis. Karena itu pergeseran dari toko fisikal ke toko virtual kemungkinan menghadapi kesulitan tersendiri.
Daftar Pustaka :
- http://erpiana04erna.blogspot.com

Jenis-jenis E-Commerce

- Online Direct Marketing : vendor atau pengecer menjual produk atau jasanya secara langsung ke pelanggan. contoh : www.gramediaonline.com
-Electronic Tendering System : dimana seorang pembeli meminta kandidat penjual untuk mengajukan penawaran harga, pemenangnya yang mengajukan harga terendah.contoh : http://lkpp.go.id/v3/
-Name Your Own Price : dimana pembeli menetukan harga yang mampu dibayar dan mengundang para penjual yang dapat menjual dengan harga tersebut.Contoh :www.bakrietelecom.com
-Affiliate Marketing : Suatu perjajian dimana rekanan pemasaran ( perusahaan, organisasi. Atau perorangan ) mengacu konsumen ke situs web penjual.Contoh:www.innovationstore.com
-Viral Marketing : Pemasaran dari “mulut ke mulut” dimana konsumen menganjurkan suatu produk atau jasa perusahaan kepada teman-temannya atau orang lain.
-Group Purchasing : Pembelian dalam skala besar yang memungkinkan sekelompok pembeli mendapatkan potongan harga
-Online Auction : lelang online adalah lelang yang diadakan melalui internet. Lelang online datang dalam berbagai format yang berbeda, tapi yang paling populer mereka naik lelang Inggris, turun lelang Belanda, harga-pertama penawaran tertutup, lelang Vickrey, atau kadang-kadang bahkan kombinasi dari beberapa lelang, mengambil unsur-unsur dari satu dan menempa mereka dengan yang lain. Ruang lingkup dan jangkauan lelang ini telah didorong oleh Internet ke tingkat di luar apa pemasok awal telah diantisipasi. Contoh : lelangmudah.com
-Product and Service Customization : Konsumen menggunakan internet untuk menentukan produk atau jasa yang ia perlukan, dan kemudian pihak penjual akan menentukan harganya. contoh : nokia.com
-Electronic Marketplace and Exchange : adalah dimana transaksi perdagangan bisnis dilakukan via jaringan komunikasi elektronik, khususnya Internet.
Daftar Pustaka :
- http://ennovialk.blogspot.com
- http://erpiana04erna.blogspot.com
- http://reresachi.blogspot.com/